Facebook: dlaczego nie ma polskiej Zyngi?
Artur Małek | 2010-12-17 13:39:31
Koszt wdrożenia mikropłatności w grze społecznościowej byłby wyższy, niż przychody z tych mikropłatności, uważa Jacek Jankowski, główny gracz, Nobagames.com.
Już po kilkunastu dniach od premiery w CityVille zagrało 25 milionów użytkowników Facebooka. Ta najnowsza gra Zyngi rozwija się w dużo szybszym tempie niż pozostałe dzieła dewelopera. Szybciej nawet niż legendarne już Farmville.
Jeżeli dodamy do tego, że ponad połowa użytkowników Facebooka korzysta na tym serwisie z gier społecznościowych oraz że w 2009 r. przychody Zyngi osiągnęły 200 mln dol, to maluje nam się lukratywny rynek.
Jeżeli jednak spojrzeć na najpopularniejsze polskie produkcje, nie znajdziemy wśród nich gier społecznościowych. Dlaczego? O tych kwestiach w wywiadzie z Jackiem Jankowskim, głównym graczem, Nobagames.com. Wywiad przeprowadzony podczas SocialmediaStandard 2010.
- Polski użytkownik jeszcze tak nie wydaje pieniędzy, jest wiele barier. Tu mogą się wypowiedzieć specjaliści od płatności (...) Dajmy czas żeby sfinansowały się te wróżki, quizy, żeby użytkownicy nauczyli się jak korzystać z aplikacji na tych prostych rzeczach i oni [użytkownicy] przejdą dalej. Wtedy automatycznie będziemy [deweloperzy gier] się pojawiać - mówi Jacek Jankowski.
Bardzo wielu polskich deweloperów nauczyło się jak wykorzystywać gry społecznościowe, a także zaczęli współpracować z międzynarodowymi producentami. Bardzo dużo zagranicznych gier jest dewelopownych w Polsce - mówi Jacek Jankowski.
Jeżeli dodamy do tego, że ponad połowa użytkowników Facebooka korzysta na tym serwisie z gier społecznościowych oraz że w 2009 r. przychody Zyngi osiągnęły 200 mln dol, to maluje nam się lukratywny rynek.
Jeżeli jednak spojrzeć na najpopularniejsze polskie produkcje, nie znajdziemy wśród nich gier społecznościowych. Dlaczego? O tych kwestiach w wywiadzie z Jackiem Jankowskim, głównym graczem, Nobagames.com. Wywiad przeprowadzony podczas SocialmediaStandard 2010.
- Polski użytkownik jeszcze tak nie wydaje pieniędzy, jest wiele barier. Tu mogą się wypowiedzieć specjaliści od płatności (...) Dajmy czas żeby sfinansowały się te wróżki, quizy, żeby użytkownicy nauczyli się jak korzystać z aplikacji na tych prostych rzeczach i oni [użytkownicy] przejdą dalej. Wtedy automatycznie będziemy [deweloperzy gier] się pojawiać - mówi Jacek Jankowski.
Bardzo wielu polskich deweloperów nauczyło się jak wykorzystywać gry społecznościowe, a także zaczęli współpracować z międzynarodowymi producentami. Bardzo dużo zagranicznych gier jest dewelopownych w Polsce - mówi Jacek Jankowski.
Ocena:
Twoja ocena:
Komentarze (2)
Moim zdaniem Pan Jacek Jankowski jest w "drobnym" błędzie. Słabo rozwijający się rynek płatności online w Polsce (mikropłatności w głównej mierze) to nie problem świadomości internautów czy też obycia. Problem jest bardziej rozbudowany ale głównie opierający się o status finansowy użytkowników. Krótko mówiąc polski internauta jest biedy. Dlatego takie projekty jak fortumo czy [[mobimoneybox.com]] to projekty międzynarodowe bo dają dostęp do zamożniejszych internatów innych Państw. Nie oszukujmy się puki nie polepszy się sytuacja finansowa w kraju puty rynek zarabiania na grach w sieci będzie raczkował...
reklama
Polecane
Prezentujemy raport adStandard 2012
Ile wyniosły wydatki na reklamę w polskim Internecie? Jakie są najbardziej skuteczne formaty reklamowe? Jaka jest rzeczywista efektywność reklamy internetowej? Jaki przekaz najskuteczniej dociera do internautów? Czy odłączeni od sieci to...
Ile wyniosły wydatki na reklamę w polskim Internecie? Jakie są najbardziej skuteczne formaty reklamowe? Jaka jest rzeczywista efektywność reklamy internetowej? Jaki przekaz najskuteczniej dociera do internautów? Czy odłączeni od sieci to...
- Serwisy IDG
- Kontakt
- Prenumerata:
PC World
Computerworld
Networld
© Copyright 2012 International Data Group Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel.(+4822)321-78-00 fax(+4822)321-78-88
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel.(+4822)321-78-00 fax(+4822)321-78-88
