Niech o mnie będzie głośno czyli o marketingu Second Life

Zuzanna Szybisty | 2007-08-06 14:30:12
Od kilku tygodni w polskich mediach można zaobserwować wyraźnie zwiększone zainteresowanie wirtualną rzeczywistością. Szum wokół Second Life wywołało szczególnie Ministerstwo Spraw Wewnętrznych, które w notatce prasowej zapowiedziało otwarcie swojej wirtualnej siedziby obsługującej petentów. Czy wokół SL nie ma więcej medialnego zamieszania niż prawdziwego internetowego przełomu?
Ilu Polaków jest rzeczywiście aktywnych w Second Life to zapewne dokładnie nikt nie wie. Według oficjalnych danych od Linden Lab do tej pory zarejestrowało się około 40 tys. Polaków. Wynik nienajgorszy, lecz regularnych graczy jest znacznie mniej niż takich, którzy raz się zarejestrowali z ciekawości i szybko zniknęli.

- Polska obecność w SL jest nie tylko sensowna, ale i nieunikniona- twierdzi Cezary Ostrowski, grafik komputerowy i designer, od 2006 r. zajmuje się profesjonalnym tworzeniem i modelowaniem świata witrualnego w SL jako Cezary Fish. - Trudno mi oszacować liczbę Polaków korzystających z SL, ale jedno jest pewne, jest ona obecnie niemała i stale rośnie, czego doświadczam na co dzień.

Jeden z ciekawszych krajobrazów w SL, Copyright 2007, Linden Research, Inc. All Rights ReservedJeden z ciekawszych krajobrazów w SL, Copyright 2007, Linden Research, Inc. All Rights Reserved

Oficjalnie wszystkich zarejestrowanych użytkowników w Second Life jest 8 mln, jednak gdy spojrzymy na zalogowanych w ostatnich dwóch miesiącach, liczba ta spada do 1,7 mln. Tymczasem według danych podawanych przez SL aktywnych użytkowników gry jest około 500 tys., w tym Polaków najprawdopodobniej od kilku do kilkunastu tysięcy. Aktywny użytkownik to taki, który spędził minimum godzinę w ostatnim miesiącu w SL.

- Jak widać niby nie ma wielu polskich użytkowników, ale i tak daje nam to 18 pozycję wśród 100 najbardziej aktywnych krajów - mówi Sebastian Kwiecień, twórca bloga Web 2.0 oraz obserwator fenomenu Second Life.



Filmik prezentujący czym jest Second Life


Jacek Shuftan (nick w Second Life, pod taką nazwą chce być cytowany) gra od pół roku, w wirtualnym świecie prowadzi firmę PODEX Company. - Nowi gracze nadchodzą falami, zazwyczaj po jakimś programie w telewizji i potem szybko odchodzą. Zazwyczaj są to nastolatki, które niestety np. rozbierają się na środku rynku w Krakowie i strzelają do siebie z pistoletów.

Wirtualny biznes - realne zyski

- Second Life jest dzisiaj na etapie rozwoju podobnym do Internetu w 1994 r. - uważa Zbigniew Woźnowski, prezes Supremum Group i pomysłodawca projektu wirtualnego Krakowa w SL.

W jaki sposób obliczyć wymierne efekty swojej kampanii reklamowej w wirtualnym świecie? Jak na razie więcej się mówi w mediach o nowej siedzibie X, nowej akcji Y niż widzi rzeczywiste efekty. Według Sebastiana Kwietnia, to że są marki gotowe płacić za obecność w SL świadczy, że już samo bycie tam sprawdza się biznesowo. -Wkrótce coraz więcej agencji interaktywnych będzie zajmowało się product placement i marketingiem w SL- twierdzi Kwiecień.

- Firmy wchodzą do SL, bo po pierwsze to prestiż i niemal darmowa reklama. Informacja o wejściu Play do gry obiegła cały internet, prasę i telewizje. Wydali parę groszy, a mieli reklamę za parę milionów. Po drugie to zajęcie wolnego miejsca na rynku. SL dopiero raczkuje w Polsce, a kto pierwszy ten lepszy - uważa Shuftan.

Siedziba Podex BankSiedziba Podex Bank

Firma Jacka Shuftana to przykład, jak zakładając własny biznes w wirtualnym świecie można odnieść sukces w tym realnym. Zaczynał w SL od robienia animacji, poza tym sprzedaje sprzęt muzyczny oraz założył pierwszy polski wirtualny bank- PODEX Bank. - Pomagamy również - odpłatnie - zaistnieć w przestrzeni SL tradycyjnym firmom, chociaż to dopiero raczkuje. Tym niemniej rokuje dobrze - uważa Shuftan.

Ocena:
Twoja ocena:
Komentarze (12)
2009-09-18 09:13:38
Madlena Honi
KOCHAM VINCA I JUZ !-AMEN
2009-03-28 15:46:20
Madlena Honi
Vinc juz mi rozbiles rodzine tylko ja mam osmio letnia corke a ty masz syna osiemnastoletniego ico teraz
2008-10-23 13:55:52
Madlena Honi
vinc daj Mi juz spokoj bo niechce rozbic rodziny Kocham Moja corke i Meza niepisz juz na GG I KONIEC GRY w SL.Wszystko co bylo juz sie skonczylo
2008-09-29 10:36:00
madlena honi
od kilku miesiecy gram w sl i chyba sie uzaleznilam do tej gry siedze cale noce.
2008-05-18 15:49:37
Madlena Honi
Nie ktorzy faceci sa zbyt nachalni seksualnie i to mi sie niepodoba
2007-08-14 13:01:49
team
ja w to gram,tylko musialem sobie troche komp. podkrecic.a coraz wiecej polskich miejsc sie pojawia w SL,najpierw oczywiscie Przekrój, potem Play,a teraz stadiony euro2012.
2007-08-08 19:59:40
tomek
Ta gra jest przereklamowana. Mniej więcej od półtora roku jest reklamowana nachalnie, ostatnio np. czytałem w artykule o porównaniu sims2 do tej gry...
2007-08-07 22:59:52
Lincoln Beck
Pisząc o SL w kontekście polskim grzechem jest nie wspomnieć ani słowem o Centrum Polska. (Traffic: 20422, Area: 63600 sq. m.) A grupa Centrum Polska liczy sobie już ponad 1800 osób i jest jedną z największych w SL.
2007-08-07 20:03:27
~Gość
trzeba byc niezlym degeneratem, aby w cos takiego grac... no commetns...
2007-08-06 19:42:39
domino00
odpowiedź na pytanie w nagłówku: jest więcej zamieszania niż to warte, bo: http://kaznowski.blox.pl/2007/06/Second-Life-duzo-krzyku-o-nic.html pozdr, D.
2007-08-06 17:06:53
AMS
Moja przygoda trwa od kilku (8-9) miesięcy i chyba będzie trwać. Chwilowo jednak zmuszony jestem do małej przerwy bo po aktualizacji SL (wersja na linuxa) jakoś nie mogę go odpalić a windowsów nie mam.
2007-08-06 16:12:15
The Undefined
Cóż... moja przygoda z SL była stosunkowo krótka, więc się nie będę wypowiadać. Natomiast mogę polecić wpis na blogu znajomego, który poświęcił na SL trochę czasu... [[http://sheep.art.pl/2007-08-05_life]]

reklama
Polecane
Subskrypcje
Prezentujemy raport eCommerce 2011
To piąta edycja naszego raportu. Prezentujemy w nim wyniki naszego - przeprowadzanego do trzech lat - badania polskich sklepów internetowych. W tym roku publikujemy także wyniki innego projektu - zebranych przez Sare opinii użytkowników poczty...
© Copyright 2012 International Data Group Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel.(+4822)321-78-00 fax(+4822)321-78-88